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EXTRAESCOLAR DISEÑO E IMPRESIÓN 3D I

Para alumnos de entre 9 y 12 años

Impresora Ultimaker 3D

Los niños aprenderán a crear sus propios modelos 3D a partir del programa Tinkercad. Los resultados de la impresión digital, se realizarán mediante el proyecto de gamificación y colaboración internacional Kideville, basado en la creación de una ciudad so

Objetivos de aprendizaje

  • Conocer las bases del diseño 3D por ordenador con software libre.

  • Comprender y aplicar los conceptos básicos de física, 
geometría y prototipado 3D.

  • Consolidar la visión descriptiva espacial de la geometría y comprender la escala y proporciones en entorno real y virtual.

  • Producir con impresoras 3D en el aula,
 mediante un juego de rol enfocado al aprendizaje.
  • Conocer las fases propias de un proyecto y de Design Thinking (investigación, boceto, prototipado, diseño e impresión).

Habilidades y Desarrollo STEAM

  • Aprender a trabajar en grupo para llegar a un consenso de diseño y resolver cada situación.
  • Creatividad en la propuesta de diseños y soluciones.
  • Sistematizar el proceso de diseño y terminología 3D.

  • Comunicación interlingüística.

Esta es una actividad altamente creativa y técnica que permite expresar su creatividad. Todo lo que se aprende se puede progresar en casa con un potente software 3D gratuito.

Exploraremos como un modelo 3D está formado por vértices y polígonos, y cómo podemos utilizar este conocimiento en modelar. La actividad cubrirá numerosas técnicas y enfoques de modelado digital que son ampliamente utilizados por los profesionales. Diseñarán sus creaciones desde el mundo digital y las introducirán en el mundo físico, aprendiendo a utilizar una impresora 3D.

Verán las diferentes alternativas de impresión 3D y algunas de las técnicas que intervienen, así como las trabas habituales que se deben evitar cuando llevamos nuestros modelos a la impresora. También exploraremos maneras alternativas de ver los modelos, utilizando la tecnología Virtual y realidad aumentada.

Extraescolares y talleres de DISEÑO e IMPRESIÓN 3D I

Fabricación 3D por edades

5 a 8 años


Enfocada al diseño y a la construcción de proyectos culturales con material de LEGO®. Incluye una introducción a la impresión 3D, desarrollando mecanismos simples así como las competencias de trabajo en equipo global.

9 a 12 años


Introducción al diseño 3D por ordenador con software libre, consolidando la visión descriptiva espacial de la geometría, comprendiendo la escala y las proporciones en entorno virtual y real. Dispondrán de una impresora in-situ en el aula.

+13 años


A partir de una idea creativa, crear un producto funcional. Utilizando la metodología Design Thinking, cogiendo experiencia en el proceso de desarrollo de un producto, desde el diseño inicial hasta la producción, con una impresora in- situ en el aula.