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Noticias

Demostración: Talleres de actividades STEAM (robótica, programación e impresión 3D)

Demostración: Talleres de robótica, programación e impresión 3D)
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Durante el curso escolar, nuestro equipo de educadores ha realizado diferentes talleres de demostración de todas las actividades que llevamos a cabo, tanto extraescolares como de ámbito curricular.


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Normativa actividades extraescolares AMPA

Normativa de asociaciones de Padres y Madres en las escuelas
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Asociarse al AMPA es tener la posibilidad de participar e intervenir en todas las decisiones que toman las autoridades de los distintos centros de estudios de nuestros hijos.


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Actividades extraescolares en colegios públicos

Extraescolar robótica educativa con Mircro:bit
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Las actividades extraescolares en colegios públicos son cada vez más comunes porque funcionan como un recurso lúdico educativo que favorece el desarrollo social, lógico y emocional.


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Para qué sirve la robótica educativa

Robótica educativa, ¿para qué sirve?
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La robótica educativa es un revolucionario sistema de enseñanza interdisciplinario que expone a los alumnos ante diferentes tipos de conocimiento.


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Ideas para recaudar dinero para el colegio

Formas gratuitas de recaudar dinero para el colegio
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La recaudación de fondos para los centros educativos no tiene que ser difícil o complicada. Aprenda cómo recaudar dinero para su escuela sin mucho tiempo o esfuerzo.


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Innovaciones educativas tecnológicas

El aula del futuro
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Las innovaciones educativas tecnológicas pueden representar una forma completamente nueva de enseñar.


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INTERNATIONAL COLLABORATIVE PROGRAM 2017-18: Los 3 mejores trabajos

Premios INTERNATIONAL COLLABORATIVE PROGRAM de IGNITE Serious Play
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Durante el curso hemos realizado diferentes colaboraciones con centros de todo el mundo. En este artículo os presentamos un resumen de los 3 principales trabajos, los ganadores de los premios INTERNATIONAL COLLABORATIVE PROGRAM Awards.


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Planificación educativa

Planificación educativa
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La planificación educativa consiste en trazar los objetivos y las metas que se quieren alcanzar a lo largo de un periodo de tiempo determinado. Esas metas y objetivos tienen fecha de caducidad por lo que es importante estarla siempre renovando.


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Fin de curso 2017-18

Final de curso 2017-18
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En IGNITE Serious Play también hemos tenido nuestro final de curso reuniendo a nuestro profesorado. Nos encanta compartir nuestras experiencias e impresiones y trabajar buscando la mejora.


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Beneficios de la Robótica educativa

Beneficios de la Robótica educativa
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Al igual que como con los niños, la robótica impulsa la creatividad de los adolescentes, actuando además como un hilo conductor en la formación de habilidades que necesitarán poner en práctica en el día a día y que pueden ser útiles también para otras disciplinas.


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