+34 935 543 000  | 

Desenvolupem les competències digitals del segle XXI donant suport curricular i desplegant activitats extraescolars tecnològiques en centres educatius a nivell nacional.

Activitats extraescolars tecnològiques - STEAM - Robòtica per a nens

Liderem activitats extraescolars tecnològiques (STEAM) a més de 5.000 alumnes en l'àmbit Europeu, en edats que van des d'Infantil fins a Batxillerat.

EXTRAESCOLAR ROBÒTICA

EXTRAESCOLAR ROBÒTICA

Activitat de mecanització i programació de robots socials, amb equipament LEGO® y PARROT® Education, MAKEBLOCK. En escoles de Barcelona, Madrid i Saragossa.

EXTRAESCOLAR FABRICACIÓ DIGITAL 3D

EXTRAESCOLAR FABRICACIÓ DIGITAL 3D

Disseny i impressió 3D, orientada a què els alumnes facin propostes de ciutadania en l'àmbit Smart City. En escoles de Barcelona, Madrid i Saragossa.

EXTRAESCOLAR REALITAT VIRTUAL

EXTRAESCOLAR REALITAT VIRTUAL

Desenvolupar el pensament computacional en xarxa internacional. Programació de desenvolupaments col·laboratius amb MINECRAFT Education i CoSpaces. En escoles de Barcelona, Madrid i Saragossa.

EXTRESCOLAR MÚSICA

EXTRESCOLAR MÚSICA

Aprenentatge musical de forma divertida, lúdica i, adaptat a l'edat i els coneixements.

EXTRAESCOLAR SALUT I BENESTAR

EXTRAESCOLAR SALUT I BENESTAR

Activitats d'acte autoconeixement del cos i la ment adaptats a cada etapa. Relaxació, meditació, elasticitat i concentració

EXTRAESCOLAR ART GRÀFIC

EXTRAESCOLAR ART GRÀFIC

Activitat extraescolar que combina l’art, el dibuix artístic i l’animació 2D. De 4 a 12 anys.

Quin futur els espera als nostres fills?

ratio img video

El Mètode IGNITE

IGNITE aplica aquesta metodologia en totes les seves activitats extraescolars, estimulant l'aprenentatge natural a través de l'experimentació, la curiositat i el joc. La tecnologia és una potent palanca per a desenvolupar el potencial intel·lectual i creatiu dels més joves i preparar-los per a un futur tan fascinant com imprevisible.

QUÈ ÉS?

Una metodologia pedagògica d'èxit contrastat que estimula les capacitats innates dels més joves a través d'un ús creatiu i transformador de la tecnologia.

QUÈ PROPORCIONA?

Activitats extraescolars que estimulen el pensament crític i computacional, la creativitat, la comunicació, la presa estratègica de decisions, la col·laboració i la visió analítica.

EN QUÈ ES BASA?

Els avanços en neurociències revelen que és possible educar d'una nova manera el nostre cervell perquè la tecnologia produeixi un impacte positiu en l'aprenentatge.

Qui som? Què fem?