Aprender a pensar distinto es empezar a cambiar el mundo
Os invitamos a entrar en un espacio extraescolar donde niños y niñas desarrollan habilidades clave para su futuro a través del juego y la exploración

Partimos de la tecnología como vehículo de conocimiento y expresión para explorar y potenciar las capacidades de los más jóvenes.
Nuestr@s asesor@s se alinean con los equipos docentes de cada centro educativo para integrar la fórmula IGNITE de forma complementaria a sus objetivos pedagógicos y curriculares.

Programación y pensamiento computacional
Sentamos las bases de un nuevo lenguaje para relacionarse de tú a tú con las máquinas

Diseño 3D y Realidad Virtual
Técnica y creatividad unidas para que
los jóvenes creadores aprendan a diseñar mundos memorables
Acompañamiento curricular
IGNITE ofrece a los centros educativos asesoramiento y soporte para implementar una visión STEAM 360º
La incorporación del enfoque educativo STEM en el modelo de aprendizaje competencial que plantea la LOMLOE requiere un enfoque multidisciplinar en el que el docente adopta un papel de guía orientador en el proceso de aprendizaje.
Un proceso complejo que requiere cierto grado de especialización docente y en el que IGNITE quiere contribuir aportando la experiencia de sus educador@s para asegurar que la implementación de estos proyectos en el marco curricular de cada centro sea todo un éxito. En nuestro caso incorporamos siempre la creatividad y el arte (STEAM) como elemento transversal que estimula el pensamiento divergente y la innovación.
