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ACTIVIDADES STEAM

Organizamos actividades complementarias y extraescolares STEAM en centros educativos. Robótica educativa, impresión 3D, programación y realidad virtual, arte gráfico, música, salud y bienestar

Extraescolares y complementarias en escuelas y otros centros educativos

Gestionamos actividades STEAM, extraescolares y complementarias, para escuelas a nivel nacional.

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Actividades tecnológicas - STEAM - Robótica para niños

Adecuamos cada proyecto educativo STEAM de forma particular en el aula y lo compartimos con otros centros educativos de ámbito internacional

EXTRAESCOLAR ROBÓTICA

EXTRAESCOLAR ROBÓTICA

Mecanización y programación de robots sociales: LEGO® Education, PARROT® Education, MAKEBLOCK.

EXTRAESCOLAR FABRICACIÓN 3D

EXTRAESCOLAR FABRICACIÓN 3D

Diseño e impresión 3D basado en proyectos de ciudadanía y utilizando la metodología Design Thinking.

EXTRAESCOLAR PROGRAMACIÓN

EXTRAESCOLAR PROGRAMACIÓN

Desarrollo del pensamiento computacional y aprendizaje de la programación con videojuegos en Minecraft y Make Code Arcade.

EXTRESCOLAR MÚSICA

EXTRESCOLAR MÚSICA

Aprendizaje musical de forma divertida, lúdica y, adaptado a la edad y los conocimientos.

EXTRAESCOLAR SALUD Y BIENESTAR

EXTRAESCOLAR SALUD Y BIENESTAR

Actividades de autoconocimento del cuerpo y la mente adaptados a cada etapa. Relajación, meditación, elasticidad y concentración

EXTRAESCOLAR ARTE GRÁFICO

EXTRAESCOLAR ARTE GRÁFICO

Actividad extraescolar que combina el arte, el dibujo artístico y la animación 2D. De 4 a 12 años.

¿Qué es STEAM?

STEAM es el acrónimo en inglés de: Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) 

Esto significa que todas nuestras actividades combinan todas o algunas de estas materias. La educación STEAM es una nueva forma de aprendizaje global que relaciona las diferentes áreas de conocimiento, promueve el pensamiento científico, la resolución de problemas y la toma de decisiones. Todo esto, junto con la tecnología y la innovación de nuestras actividades, permite desarrollar el pensamiento creativo y crítico de nuestros alumnos.

Nuevas competencias educativas STEAM en el aula

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Actividades tecnológicas STEAM por edades

Tipos de actividades

EXTRAESCOLARES Y SOPORTE CURRICULAR

Ofrecemos un catálogo de actividades extraescolares y curriculares tecnológicas en diferentes centros educativos de España (Barcelona, Madrid y Zaragoza), teniendo como base nuestra sede central en Barcelona desde el año 2015.

CAMPAMENTOS TECNOLÓGICOS

Ponemos a disposición de entidades educativas y del ocio, los recursos profesionales y materiales para la organización de talleres de tecnología motivadores para integrar en ámbitos de Summer Camp, Colonias, Campamentos, talleres puntuales, stages ...