Exploraremos como un modelo 3D está formado por vértices y polígonos, y cómo podemos utilizar este conocimiento en modelar. La actividad cubrirá numerosas técnicas y enfoques de modelado digital que son ampliamente utilizados por los profesionales. Diseñarán sus creaciones desde el mundo digital y las introducirán en el mundo físico, aprendiendo a utilizar una impresora 3D.
Verán las diferentes alternativas de impresión 3D y algunas de las técnicas que intervienen, así como las trabas habituales que se deben evitar cuando llevamos nuestros modelos a la impresora. También exploraremos maneras alternativas de ver los modelos, utilizando la tecnología Virtual y realidad aumentada.
Enfocada al diseño y a la construcción de proyectos culturales con material de LEGO®. Incluye una introducción a la impresión 3D, desarrollando mecanismos simples así como las competencias de trabajo en equipo global.
Introducción al diseño 3D por ordenador con software libre, consolidando la visión descriptiva espacial de la geometría, comprendiendo la escala y las proporciones en entorno virtual y real. Dispondrán de una impresora in-situ en el aula.
A partir de una idea creativa, crear un producto funcional. Utilizando la metodología Design Thinking, cogiendo experiencia en el proceso de desarrollo de un producto, desde el diseño inicial hasta la producción, con una impresora in- situ en el aula.