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EXTRAESCOLAR PROGRAMACIÓN - INTERMEDIO

Programación II
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Actividad semanal para alumnos de Primaria en la que se amplían nuevos conceptos de programación en mundos virtuales y videojuegos como Minecraft o Make Code Arcade

Objetivos de aprendizaje

• Pensamiento computacional.
Pensamiento crítico en la resolución de problemas
• Conceptos aplicables al mundo real

Habilidades y Desarrollo STEAM

• Creatividad
• Capacidad analítica
• Autoconfianza

 

Emplearemos la versión educativa del popular videojuego Minecraft como vehículo hacia nuevos niveles de abstracción. Usaremos su entorno de programación por bloques Code Builder, para crear modificaciones en mundos 3D (construcciones instantáneas, súper poderes, y lluvias de animales), empleando bucles, condicionales, variables y demás para conseguirlo.

 

Pasaremos de ser consumidores a creadores de historias, mecánicas y dinámicas de juego con Makecode Arcade, una herramienta de desarrollo de videojuegos que se basa en bloques de programación y la estética pixel art, para crear verdaderas obras de arte jugables y desarrollar el pensamiento crítico, computacional y espacial.

Programación por edades

5 a 8 años


INICIACIÓN

Combinaremos actividades unplugged y drag and drop para aprender a crear secuencias, resolver problemas de lógica e identificar conceptos de programación.

9 a 12 años


INTERMEDIO

Consolidaremos los aprendizajes básicos y exploraremos nuevos conceptos como variables y operaciones lógicas. Crearemos mundos virtuales en Minecraft y videojuegos en Makecode Arcade.

+13 años


AVANZADO

Conoceremos AppGyver, una herramienta para desarrollar apps. Escribiremos nuestras primeras líneas de código en Python y Unity mientras aprendemos conceptos avanzados como abstracción, arreglos y punteros.