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EXTRAESCOLAR LEGO® ROBÓTICA I

Robótica para niños - LEGO® ROBÓTICA I
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En esta primera fase de aprendizaje STEAM, provocamos que los alumnos más pequeños se sientan cómodos, trabajando en un entorno tipo CLUB escandinavo.

Objetivos de aprendizaje

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

 

  • Desarrollar el pensamiento computacional alrededor de la programación, robótica, impresión 3D y otras actividades asociadas y de interés.
     
  • Aprender y profundizar en los conocimientos propios de ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM).
     
  • Desarrollar competencias STEAM enfocadas al desarrollo de una ciudadanía responsable: capacidad analítica, liderazgo, creatividad, colaboración, respeto, competencia interlingüística, entre otras. 

 

Metodologías aplicada

METODOLOGÍAS APLICADAS

 

Trabajamos con una combinación de diferentes metodologías haciendo énfasis en la más apropiada para cada caso:

  • Trabajo por proyectos.
  • Design Thinking.
  • Tinkering.
  • Flipped Learning.
  • Gamificación.

Además, contamos con diseños propios de gamificación para promover el trabajo colaborativo, la creatividad y la motivación de los alumn@s.

Ofrecemos una variedad de recursos tecnológicos que permiten al alumnado trabajar en un entorno de inteligencias múltiples y creatividad, centrado en sus intereses de aprendizaje y potenciando los aprendizajes significativos a través de la colaboración y la comunicación.

Cada estudiante será capaz de construir su robot de LEGO®, MakeBlock (entre otros) y utilizarlo durante la sesión semanal para solucionar proyectos, problemas y retos. 

Tendrán la oportunidad de utilizar su creatividad para mejorar el diseño y la programación del robot acorde a los retos planteados.  

Utilizarán varias herramientas de programación como Micro:Bit, Tynker y Scratch para programar, de carácter visual que les permite avanzar de manera fácil, rápida y divertida.

Contarán con profesionales de la programación, cultura maker y con capacidad formativa que les guiarán y ayudarán a aprender, colaborar e ir siempre un paso más allá.

LEGO® ROBÓTICA I

Robótica por edades

5 a 8 años


LEGO® ROBÓTICA I

Enfocada al desarrollo de las competencias de mecanizar con equipamiento LEGO®, así como las habilidades de comunicación y trabajo efectivo en equipo.

9 a 12 años


LEGO® ROBÓTICA II

Enfocada al desarrollo de los sistemas complejos con el equipamiento LEGO®, así como el pensamiento computacional (programación) y las competencias globales de trabajo en equipo virtual.

+13 años


PROGRAMACIÓN y ROBÓTICA III

Enfocada al desarrollo de prototipos para proyectos de emprendeduría con material como LEGO®, Makey Makey y Micro:Bit, siempre desde una perspectiva social y de ciudadanía