Robótica - Mecanizado y customización de modelos.
Creatividad - Diseño y construcción en entornos 3D.
Programación - Pensamiento computacional.
Videojuegos - Programación sobre Minecraft y Roblox.
En este periodo de Junio a Septiembre solemos organizar proyectos STEAM semanales, donde los alumnos desarrollan un relato desde la idea y mecanización, hasta la presentación digital en aula virtual en idioma inglés. Estos proyectos los tenemos parametrizados acorde a las edades de 5 a 18 años, con varios retos y competencias.
Algunos proyectos que ya disponemos plenamente parametrizados para una cápsula de una semana intensiva, pueden ser talleres de máquinas LEGO®. Powered Machines Leonardo da Vinci, programación de robots LEGO Mindstorms para Smart City, diseño e impresión 3D para reurbanizar una ciudad o pilotaje y programación de drones Parrot.