Extraescolar Programación con Minecraft Education Edition

Durante este periodo de confinamiento, desde IGNITE Serious Play hemos combinado eSports y Educación en nuestras extraescolares de programación online. El recurso perfecto para conseguirlo, tanto en las extraescolares online como en nuestros Summer Camp, ha sido sin duda Minecraft Education Edition.

Minecraft, videojuego tremendamente popular, tiene un altísimo potencial pedagógico para desarrollar la creatividad y la colaboración de niños y niñas en entornos STEAM que, en nuestro caso, ha vehiculado el aprendizaje de nuestro alumnado en las extraescolares de Diseño 3D y Programación.

Microsoft y Minecraft Education Edition.

Con las vacaciones de verano ya en marcha y la incertidumbre sobre el panorama escolar en otoño, Microsoft está virando con gran habilidad hacia el ámbito educativo, anunciando el lanzamiento de siete nuevos mundos en Minecraft: Education Edition Esports Worlds que incluyen planes de lecciones completos y fichas pedagógicas.

Estos nuevos universos digitales nos transportan hacia barcos piratas, el espacio exterior e incluso un jardín mágico. Todo está diseñado para que los alumnos colaboren en equipo, compitiendo contrarreloj para crear construcciones épicas utilizando la fantástica arquitectura de bloques de Minecraft.

Cada escenario se construye con un objetivo educativo concreto, orientado al desarrollo de nuevas competencias STEAM. Por ejemplo, en la unidad didáctica Pirate Cove, se incentiva a los estudiantes a desarrollar habilidades en creatividad, toma de decisiones, comunicación y colaboración. La labor de construcción y planificación propias de Minecraft también fomentan la  capacidad de visualización y el pensamiento descriptivo en 3D. Todas estas habilidades correlan perfectamente con los objetivos pedagógicos de nuestras actividades extraescolares tecnológicas, tanto en el propio proyecto educativo como en el entorno profesional promovido por las actividades STEAM.

Extraescolares Tecnológicas STEAM y gamificación.

El ámbito de deportes electrónicos eSports agrega una capa de desafío competitivo que consigue involucrar aún más a los estudiantes en su aprendizaje, proporcionando un incentivo emocional que estimula la cooperación y el trabajo en equipo. Esta técnica forma parte de la gamificación, conjunto de metodologías que constituyen nuestra piedra angular pedagógica de nuestras extraescolares tecnológicas STEAM.

Sin duda Minecraft Education Edition se ha convertido en un vehículo de aprendizaje y colaboración para nuestros alumnos, realmente motivador, para desarrollar las nuevas competencias de Programación, Diseño 3D y Realidad Virtual.

Viendo con perspectiva el éxito de la actividad extraescolar Programación sobre Videojuegos con Minecraft; vemos claramente que se debe a haber generado un contexto muy significativo para el aprendizaje entre nuestra comunidad en red.

Adicionalmente, hemos detectado que los estudiantes que participan en actividades  eSports amplifican su aprendizaje desde una vertiente socioafectiva. desarrollando sus capacidades expresivas con el equipo de profesores y el resto de compañeros.

Nuestras actividades extraescolares online están dirigidas a alumnado de Primaria y Secundaria. Consulta a través de online@igniteseriousplay.com nuestro catálogo de actividades online STEAM y sumérgete en un apasionante mundo virtual de aprendizaje sobre videojuegos !

Let’s PLAY, let’s CREATE, let’s IGNITE !

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