Este año 2017 continuamos con las siguientes actividades tecnológicas STEAM en colaboración con escuelas de Dinamarca, Holanda, y Oriente Medio.
Actividad de mecanización y programación de robots sociales, con equipamiento LEGO y PARROT Education, orientada plenamente a proyecto colaborativo internacional con escuelas.
Actividad de diseño e impresión 3D, orientada a que los alumnos hagan propuestas de ciudadanía en ámbito Smart City, proponiendo prototipos con metodología Design Thinking (design for change)
Programación Deportes Minecraft
Actividad para desarrollar el pensamiento computacional en red internacional, haciendo programas para controlar dispositivos como robots terrestres y aéreos, así como desarrollos colaborativos con Minecraft Education.
Si en su escuela está interesado, no dude en contactarnos !!!