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EXTRAESCOLAR PROGRAMACIÓN

Tus hij@s aprenderán el lenguaje del futuro mientras disfrutan jugando

Extraescolar programación

Te invitamos a conocer nuestras actividades extraescolares de programación, diseñadas para aprender conceptos de coding y game design desde cero.

 
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Grupos reducidos

GRUPOS REDUCIDOS

Disfruta de un aprendizaje personalizado y colaborativo en nuestros grupos de hasta diez estudiantes, siempre acompañados por un profesor experto en programación.

Proyectos en inglés

PROYECTOS EN INGLÉS

Nuestras extraescolares se imparten exclusivamente en inglés compartiendo proyectos y conocimientos con otros estudiantes en comunidades de todo el mundo.

Profesorado experto

PROFESORADO EXPERTO

Los itinerarios pedagógicos han sido diseñados por un equipo multidisciplinario de profesionales que garantizan un aprendizaje significativo en cada una de las sesiones.

Metodología

Colaboración internacional

Colaboración Internacional

Aprendizaje basado en proyectos

Aprendizaje basado en proyectos

Gamificación del aprendizaje

Gamificación

Metodología Design thinking

Design thinking

Sensibillización en sostenibilidad

Sensibillización en sostenibilidad

Creación de prototipos híbridos

Tinkering

Objetivos

Empoderar a los alumnos

Empoderar a los alumnos

Pensamiento computacional

Desarrollar el pensamiento computacional

Fomentar la innovación

Fomentar la innovación

Razonamiento espacial

Trabajar el razonamiento espacial

Razonamiento matemático

Potenciar la competencia matemática

Trabajar en equipo

Trabajar en equipo

Herramientas

Rutas de aprendizaje

5 a 8 años


INICIACIÓN

Combinaremos actividades unplugged y drag and drop para aprender a crear secuencias, resolver problemas de lógica e identificar conceptos de programación.

9 a 12 años


INTERMEDIO

Consolidaremos los aprendizajes básicos y exploraremos nuevos conceptos como variables y operaciones lógicas. Crearemos mundos virtuales en Minecraft y videojuegos en Makecode Arcade.

+13 años


AVANZADO

Conoceremos AppGyver, una herramienta para desarrollar apps. Escribiremos nuestras primeras líneas de código en Python y Unity mientras aprendemos conceptos avanzados como abstracción, arreglos y punteros.

Extraescolares y talleres de Programación